Planets of Gates - Stargate Browsergame

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Willkommen bei Planets of Gates
Autor: Daniel Jackson Thema: Planets of Gates 4.0 Datum: 22.07.2017, 16:26
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Planets of Gates 4.0

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"Lange Zeiten war es sehr still im Universum von Planets of Gates, doch nun scheinen alle Völker ihre Truppen aufzurüsten und zu sammeln.
Es liegt eine Spannung in der Luft, und es scheint so, als würde bald ein gewaltiger Krieg entfacht werden.
Nun ist es deine Aufgabe, deine Planeten aufzubauen, dein Reich zu erweitern, und deine Truppen zum Sieg über das ganze Universum zu führen."
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Planets of Gates ist mit einer neuen Version zurück und bietet viele neue Features, darunter sind:

  • Eine übersichtliche 2D Planetenkarte
  • Ein strategisches Forschungssystem
  • Ein neues, innovatives Handelssystem
  • Ein neues Kriegssystem
  • Und viele weitere kleine und große Änderungen, die Spaß und Spannung garantieren

Die erste offizielle POG 4.0 Runde startet am Sonntag, den 30.07.2017 um 12 Uhr und hofft auf viel Beteiligung.

Du willst das neue POG mit deinen Freunden genießen und für das Werben auch noch einen Bonus bekommen? Dann nutze das neue Werbesystem, mehr Informationen dazu findest du Ingame.

Das Team von POG sucht auch Verstärkung, nähere Infos dazu findet ihr hier.
Autor: Kaneka Thema: POG 4.0 DEV-Teaser Teil 7 Datum: 26.05.2017, 20:08
Neue Forschungssystem

Forschung ist eine sehr komplexe Angelegenheit. Und Forschung kann in alle Richtungen betrieben werden.
Deshalb haben wir uns für ein neues Forschungssystem entschieden, das nun aus den bisherigen 10 Forschungen sehr viele gemacht hat.
Wir haben nun Forschungsbäume, wobei sich die einzelnen Bäume getrennt voneinander erforschen lassen. So kann jeder für sich selbst entscheiden, in welche Richtung er sein Fokus setzen möchte.
Die verschiedenen Forschungsrichtungen sind:
Bodentruppen
Flugeinheiten
Ressourcen, Handel und Forschungssteigerung

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Autor: Daniel Jackson Thema: POG 4.0 DEV-Teaser Teil 6 Datum: 24.05.2017, 19:48
Kriegssystem

Eine wesentliche Neuerung im Planets of Gates 4 wird ein Kriegssystem sein.
Um Kämpfe und Kriege spannender zu gestallten, haben wir ein System entwickelt, in dem eure individuellen Kriegsfortschritte gemessen werden.
Passend zu dem neuen System gibt es nun eine Übersicht, in der Ihr alle Informationen zu eurem aktuellen Kriegsfortschritt seht und könnt ggf. Angebote für eine Waffenruhe unterbreiten.

Bild



Vor einem Krieg, den Ihr jederzeit Spieler oder Allianzen erklären könnt, habt ihr ebenfalls die Möglichkeit, Kriegsziele festzulegen. Da eine Invasion oder Zerstörung immer auch eine enorme Kriegshandlung ist, sind solche nur noch in Kriegen möglich.


Bild


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Bei den angegeben Informationen und Grafiken handelt es sich nur um Entwicklerversionen. Das bedeutet, dass sich bis zur Veröffentlichungen noch einiges ändern kann und daher keine Garantie für die oben gezeigten Features gegeben werden kann.
Wir würden uns auch sehr darüber freuen, wenn ihr uns eure Meinungen zu den vorgestellten Features mitteilt.
Autor: Kaneka Thema: POG 4.0 DEV-Teaser Teil 5 Datum: 12.05.2017, 08:34
Neues Missionssystem
Eine sehr große Änderung in POG 4.0 wird das neue Missionssystem sein.
Wir haben das alte System größtenteils verworfen und interessante Neuerungen eingefügt.
So spielt sich das Missionssystem nicht nur über Nachrichten ab, es gibt jetzt eine eigene Übersicht mit Reiter im Menü.
Genauso gibt es jetzt nicht nur einen Strang an Missionen, sondern wir haben 3 Kategorien an Missionen eingebaut:
  1. Hauptmissionen - Erklären der wichtigen Spielinhalte, es handelt sich dabei um eine Missionsreihe
  2. Nebenmissionen - Erklären von zusätzlichen Spielinhalten, auch hier handelt es sich um eine Missionsreihe
  3. Tagesmissionen - Eine Mission, die aus dem Pool ausgewählt wird. Diese kann auch abgebrochen werden. Nach Abbruch oder Beendigung kommt es zu einem 12 Stunden Cooldown, nachdem eine neue Mission freigeschaltet wird. Missionen können auch mehrfach auftreten.
Und auch an den Belohnungen hat sich was geändert, denn es wird nicht einfach nur Menge X an Ressourcen ausgegeben, so sind auch Einheiten und andere schöne Dinge möglich.

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Hier bietet das System auch die Möglichkeit, das Spieler immer wieder Missionen einreichen können, die wir nach einer Prüfung auch gerne einbauen können.

Wir hoffen euch sagt diese Neuerung zu!






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Bei den angegeben Informationen und Grafiken handelt es sich nur um Entwicklerversionen. Das bedeutet, dass sich bis zur Veröffentlichungen noch einiges ändern kann und daher keine Garantie für die oben gezeigten Features gegeben werden kann.
Wir würden uns auch sehr darüber freuen, wenn ihr uns eure Meinungen zu den vorgestellten Features mitteilt.
Autor: Daniel Jackson Thema: Osterteaser2 Datum: 01.05.2017, 11:59
Und hier nochmal die große Überraschung und Lösung des oster Rätsels.




Eines der Besonderheiten von POG ist das Stargate. In welchem anderen Browsergame ist es möglich, in wenigen Minuten von dem einen Ende der Spielwelt zu dem Anderen zu gelangen?
Aber mit dieser Möglichkeit gibt es auch Gefahren, denn das was ihr könnt, können eure Feinde auch.
Um euch eine Möglichkeit zu geben, diese Gefahr zu vermeiden, hat uns Stargate selbst die Lösung gegeben: Einen Gateschutz, wie z.B. eine Iris
In POG 4.0 wird jede Rasse die Möglichkeit haben, ihre Planeten mit dem Gateschutz abzuschotten.
Laufen Einheiten gegen einen Gateschutz, so werden sie vernichtet.
Das Management des Gateschutzes geschieht für alle Planeten über eine Gateschutzübersicht unter den bereits angekündigten Übersichten.

Bild

Wie man im Bild sehen kann, gibt es Einschränkungen in der Benutzung des Gateschutzes, die technisch bedingt sind.
So braucht das Einschalten des Gateschutzes viel Energie, diese muss erstmal in einem Zwischenspeicher gesammelt werden. Dieser Vorgang benötigt 15 Minuten.
Der Gateschutz kann beliebig lange offen gehalten werden, jedoch sind die Kondesatoren nach Gebrauch sehr aufgeheizt und müssen erst einmal abkühlen, bis sie erneut genutzt werden können. Deshalb fällt der Gateschutz nach Abschaltung in eine 6-stündigen Cooldown
Vielleicht kann man da ja mal mit den Akademikern und Weisen über Verbesserungen sprechen.

Wie schon in einem anderen Teaser angekündigt wird es eine Anzeige des Gatestatus im Design geben, und auch ein aktiver Gateschutz wird darüber angezeigt.



Leider gibt es aber auch negative Effekte durch einen aktiven Gateschutz. Diese sind:
- Keine Spionage mit Sonden
- Keine Handel
- Keine Transport jeder Art über das Gate
- Eben alle Aktivitäten über das Gate werden unterbunden

Bild

Somit bietet der Gateschutz viele Möglichkeiten und wir hoffen, ein gutes Feature damit für euch geschaffen zu haben.

Das Team von POG wünscht euch und euren Familien ein schönes und erholsames Osterfest

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